Juegos de nuestra infancia (III) – Final Fantasy
Esta vez en juegos de nuestra infancia, haremos referencia a la saga final fantasy, que supongo que algun día de estos comentaremos en el podcast. En mi caso, mi fanatismo con esta saga empezó con el final fantasy VII, lo impresionante de esta saga es que cada episodio de ella es totalmente independiente de otro, nada de la historia tiene relación entre los episodios excepto algun objeto o idea que se repite en varios finals.
Esta saga fue creada por Square Enix en 1987. El juego comenzó como el último juego que iba a crear Sakaguchi, el creador de la serie, de ahí el nombre de Final Fantasy, cosa que estaba muy lejos de la realidad, teniendo en cuenta que se iba a convertir en la mayor saga de videojuegos del planeta.
Empezaré hablando sobre el estilo de batalla, basado en un cambió de escenario que nos lleva a la batalla que se generá por turnos desde un menú. En el sistema de batalla aparte de los comandos de “ataque”, “defensa”, “magia”, “usar objetos” y “huir” se fueron metiendo durante los años diferentes comandos que usaban los diferentes tipos de personajes, como “robar”, “invocar”… etc Pero en el final fantasy X, el modo de batalla cambió para crear una batalla de turnos variables, que hacía que los bichejos te sacudiesen en función de su velocidad. Y a partir del XI el sistema cambió a tiempo real junto con el XII.
Final Fantasy I
El mundo de final fantasy esta separado en 3 continentes. Los poderes elementales de este mundo estan influenciados por los 4 orbes, cada uno gobernado por cada uno de los elementos básicos: tierra, fuego, agua y viento. En el mundo de final fantasy se diferencían diferentes razas, cada una con su pueblo: humanos, elfos, enanos, sirenas, dragones y robots. 400 años antes el pueblo Lefeinish, utilizaron el poder del viento para crear aeronaves y una estación espacial a la que llamaron “Castillo Flotante”. Poco el orbe fue perdiendo poder y se oscureció, y 200 años tormentas violentas hundieron un templo donde residía el orbe de agua que también se oscureció, y así los 2 orbes restantes se mecieron con ellos en la oscuridad. Todo el mundo se llenó de llamaradas y terremotos, hasta que un mago llamado Lukahn dijo una profecía en la que cuatro Guerreros de la Luz llegarían para salvar al mundo en tiempos de oscuridad.
Final Fantasy II
El Imperio Barmekia mata a las familias de cuatro jóvenes. Estos, espoleados por el terrible suceso, deciden unirse a la resistencia de Queen Hilda (el único obstáculo para que Barmekia controle el mundo) para ayudar en todo lo posible a que los malvados propositos del imperio no se cumplan. Conforme avanza el juego van adquiriendo mas poder y son capaces de enfrentarse al mal que acecha al mundo. El enemigo final no es el Imperio, sino algo que hay detrás de todo ello: el Dark Cloud.
Final Fantasy III
Cuatro jóvenes de la villa de Uru descubren un Cristal en una cueva a las afueras de su pueblo que les dice que ellos han sido los elegidos para ser los Cuatro Guerreros de la Luz con el fin de restaurar el equilibrio en la Oscuridad y la Luz ya que el mundo se enfrenta a la destrucción total. Tras dejar atrás su continente flotante descubren que la mayor parte del mundo esta cubierta de agua y con la ayuda de Elia y algunos mas consiguen que el agua retroceda. Al parecer todos los males del mundo provienen de la “Crystal Tower”, donde se encuentra un poderoso mago, Zande, poseído por la oscuridad. Después de vencer a Zande los guerreros se topan con una gran Darkness Cloud y llegan al mundo oscuro donde se batirán contra sus sombras, los Dark Warriors y la Darkness Cloud para restaurar la paz y el equilibrio en el mundo.
Final Fantasy IV
Cecil, capitán de la élite Redwings, dimite de su posición por remordimientos de conciencia. Sus viajes le traerán muchos amigos… y aún más enemigos. Pronto, cruza los caminos con Golbez, el líder de los esfuerzos del Imperio para recolectar los cristales. Cecil descubre su luz interior y se convierte en paladin.
Conducido por Golbez y los Four Fiends, el Imperio adquiere el último de los cuatro cristales pero sin ganar todavía, ya que cuatro cristales mas se encuentran debajo de la tierra! Cecil y su equipo viajaran al mundo subterráneo y encontraran el reino del Dwarf King, a Golbez y a los Four Fiends. Justo cuando todo parece perdido, el Big Whale, una nave espacial de transporte, se presenta para llevarlos a la luna. Aquí el poder antiguo de los Lunarians lo dirigen profundamente dentro del Lunar Core para luchar con un mal tan viejo como el tiempo: Zemus.
Final Fantasy V
El planeta recibe el impacto de meteoritos y además esta teniendo problemas en su interior. Un aventurero, una princesa, una mujer pirata y un anciano investigan la rotura de los cristales elementales. Después de varias pistas falsas, descubren que los meteoritos están llegando desde otro mundo. Finalmente, consiguen llegar al otro mundo donde encuentran a X-Death y a su secuaz Gilgamesh. El grupo se reúne con los Four Braves of the Dawn, quienes treinta años antes habían encerrado a X-Death en un árbol con un hechizo, pero había sido insuficiente para mantenerle alli.
En la confrontación con X-Death, Galuf se sacrifica en beneficio del grupo y su nieta Krile se une en su lugar. Tras matar a X-Death, el primer y el segundo mundo se fusionan en un tercero que provoca que las ciudades choquen y los continentes se fusionan… El grupo se enfrenta a su ultimo gran problema…
Final Fantasy VI
Miles de años atrás, convivían en un mismo mundo dos razas: los humanos y los Espers, seres dotados de grandes poderes mágicos, pues su propia esencia tenía origen en la magia. Pero la ambición de los humanos, que codiciaban los poderes de los Espers, llevó a ambas razas a enfrentarse en una sangrienta e infructuosa guerra, conocida en la actualidad como La guerra Magi, en la que no hubo vencedores ni vencidos, sino simplemente inmensas pérdidas en ambos bandos. Los Espers, que anhelaban la paz, se recluyeron en una dimensión distinta y sellaron la entrada…
Ahora, la magia y los Espers han desaparecido prácticamente de la memoria popular, pero resurgen de nuevo cuando un poderoso Imperio se alza de la nada, destruyendo y conquistando gracias a extrañas máquinas dotadas de igualmente extraños poderes… ¿Se habrá apoderado el imperio del mortífero poder de la magia? ¿Volverá a desatarse la locura de la guerra, esta vez entre miembros de la misma raza…?
Final Fantasy VII
La corporación Shinra esta agotando los recursos vitales de nuestro planeta, la energía Mako. Nadie parece poder pararles ya que el gobierno es una simple marioneta en manos de Shinra (incluso tienen un grupo militar llamado SOLDADO) y los ciudadanos de a pie están convencidos que usar la energía Mako es lo mejor para ellos sin darse cuenta de las repercusiones negativas que esto causa al plante ya que estan agotando los recursos vitales con ese despilfarro de energia.
Cloud, un mercenario despiadado y cruel sin pasado, ex-miembro de Soldado, acepta unirse al grupo de ecoguerreros (Avalancha) que están intentado evitar este robo energético al planeta. En Midgar conocen a Aerith, una florista que cambiara la vida del grupo y que parece tener alguna conexión con los Cetra (para mas información sobre los Cetra, ver sección de Shephirot). Tras escapar de Midgar (medio Shinra esta detrás de ellos después de haber hecho explotar un reactor en la ciudad y otras cosas similares), Avalancha descubre que hay problemas mas grandes para el mundo que los planes de la monopolizadora compañía; el ciclo de la vida puede ser interrumpido debido a la extracción de energía Mako.
Por si fuera poco, Sephiroth, antiguo miembro de Soldado, ha sido visto cuando todo el mundo creía que había muerto en Nibleheim cinco años atrás. Que esta pasando?? Donde ha estado Sephiroth todo este tiempo?? No había muerto?? En la persecución de Shinra y Avalancha tras Sephiroth, suceden muchas cosas (algunas muy tristes, Aeris) hasta que finalmente le encuentran tras invocar al meteorito que amenaza con la destrucción de la tierra, la cual viendo el peligro despliega unas “Armas” gigantescas para
Final Fantasy VIII
Galbadia, Balamb y los demás países han vivido en paz durante cerca de dos décadas. En este tiempo, los tres Jardines del planeta (una especie de academias militares) han entrenado con éxito a varias generaciones de mercenarios de elite llamados SeeDs que son contratados en diferentes regiones para proteger a las comunidades mas débiles.
Squall Leonhart, estudiante del Jardín de Balamb, esta ante su ultimo examen en el que se convertirá en SeeD de pleno derecho cuando se declara la guerra. Galbadia, dirigida por una bruja malvada llamada Edea y que esta controlando al presidente del país, esta invadiendo poblaciones vecinas y amenazando a sus habitantes con extender su régimen a todo el mundo.
Tras intentar asesinar a la bruja sin mucho éxito, se va descubriendo una amenaza mucho mayor: Edea no deja de ser un títere a la que Ultimecia/Artemisa (otra bruja) esta controlando desde el futuro para traer el caos al mundo y así poder alcanzar sus planes mas fácilmente… La compresión del tiempo nos acecha…
Final Fantasy IX
Nos encontramos en Gaia, un mundo donde cuatro naciones distintas gobiernan diferentes zonas del Continente de la Niebla. El reino de Alexandria, que obecede las ordenes de la maquiavélica reina Brahne, ha comenzado a realizar distintos movimientos para lograr un objetivo: hacerse con el poder absoluto. Pero una compañía de actores de Lindblum llamada Tantalus, decide secuestrar a Garnet von Alexandros, la hija de su majestad Brahne, como rehén para que así la reina se detenga. Pero la princesa desde el momento en que conoce a Zidane y sus compañeros no opone resistencia alguna al secuestro, incluso colabora con ellos. Un poco confundidos por el comportamiento de la preciosa joven, ponen en marcha un descabellado plan para huir de Brahne y llegar cuanto antes a Lindblum, donde les espera el regente de aquel reino para prestarles ayuda: Cid.
Durante el viaje, Zidane y los demás descubren que las amenazas de la reina no son más que una mera tapadera para incubrir un complot aún más siniestro y diábolico. Por el bien de la humanidad, nuestro grupo de héroes deberá enfrentarse a todos aquellos peligros que se interpongan en su camino derrotando a todas las fuerzas del mal para que el equilibrio en Gaia pueda restablecerse.
Final Fantasy X
La tierra se llamara Spira (como Gaia era el nombre de FFIX) y los GFs o invocaciones también recibirán nuevo nombre: Aeons. El juego comienza con la destrucción de la tierra de Tidus por causas desconocidas. Este se ha salvado milagrosamente y se encuentra con Yuna, quien esta recorriendo el mundo buscando templos para poder invocar a los Aeons y que estos le ayuden a destruir a la fuerza de la naturaleza que causa estos estragos conocida como Sin.
Según va avanzando la historia, los personajes irán conociendo mas cosas sobre el pasado de Spira. Hace mil años, Spira era un lugar de increíbles avances tecnológicos con ciudades espectaculares. Pero de repente y sin que se sepan los motivos realmente, Sin destruyó toda la civilización y desde entonces la gente ya no ha podido vivir como antes, sin tecnología y esperando a que en cualquier momento Sin vuelva a atacar. Por lo que parece, Tidus y Yuna tendrán que evitar que estos hechos puedan volver a ocurrir en su tiempo, un milenio despues de la ultima destrucción.
Final Fantasy X-2
La trama comienza dos años despues del final de los acontecimientos de Final Fantasy X. Spira ha cambiado sustancialmente y la tecnologia se desarrolla (Yuna ahora carga con dos pistolas). Nuestra protagonista parece haber perdido su capacidad de invocar a los eones y todo parece en paz…
Rikku aparece con una esfera que contiene información grabada del pasado y ven indicios de un destino diferente para Tidus al que pensaban y deciden salir en su busqueda…
Final Fantasy XI
Final fantasy XI será el primer final fantasy con posibilidad de juego online. Este nuevo titulo de Square ya esta a la venta en Japón desde el 16 de Mayo. Dos años de programación y pruebas por su parte han sido necesarios para conseguir completar este nuevo titulo que sin duda rompe con toda la tradición de la saga. Cabe destacar que en este juego no ha participado Yoshinori Kitase el director de todos los final fantasy programados hasta ahora ( I al X )
Respecto a los demás juegos ha habido muchos cambios, ya que en este han sido aprovechadas todas las nuevas tecnologías y oportunidades que da la programación, como su posibilidad exclusiva de multi jugador por Internet, dejando a un lado el tradicional juego de un solo usuario. Pero no todo lo que brilla es oro y para poder jugar se necesitan algunos accesorios, que no están al alcance de muchos.
Final Fantasy XII
Tanto el Imperio de Arcadia como el de Rosaria han estado inmersos en una extensa guerra por varios largos años. Durante el enfrentamiento, el imperio de Arcadia ha logrado la conquista de un pequeño reino llamado Dalmasca, el cual poseía una ubicación estratégica muy importantes, ya que se encontraba entre medio de ambos continentes.
Luego de la conquista, Ashe, la princesa de Dalmasca, se une con un ejército rebelde para luchar así contra el imperio opresor. Si bien en principio la muchacha se muestra débil y llena de inseguridades, todo esto cambia drásticamente al conocer a un joven llamado Vaan, muy optimista y simpático, que esconde una cruel historia; sus padres han muerto entre el conflicto, como le sucedió a la familia de Ashe.
Cuando estos dos personajes se conocen, comienza una nueva historia que cambiará el destino de todo Ivalice.
Fuentes: ffmaniacs, wikipedia
<Juegos de nuestra infancia (II) | Juegos de nuestra infancia (IV)>
| Print article | This entry was posted by Harchet on 2009/08/11 at 11:39 am, and is filed under Juegos de nuestra infancia, videojuegos. Follow any responses to this post through RSS 2.0. You can leave a response or trackback from your own site. |


