Desarrollo de MMORPGs: ¿Tarea faraónica? (I)
Después de una temporada sin publicar nuevo contenido (nos tomamos más vacaciones navideñas que los políticos, pa chulos nosotros), rompo el hielo con este post, ya que creo que tengo algo interesante que contar.
Así que para empezar, os contaré algo sobre mí. Como algunos ya sabréis, estudio Ingeniería Informática, pero ¿cómo tomé la decisión de estudiar esto? ¿me viciaba increíblemente al counter strike y pensaba que estudiar informática era la menos dura de las ingenierías? El caso es que cuando tenía unos 6 o 7 años, entró el primer PC en mi casa, con Windows 95 y el omnipotente botón de inicio. La verdad es que desde el principio me fascinó eso de poder interactuar con una máquina de esa forma, pero lo bueno llegó cuando descubrí los videojuegos: creo que a partir de ahí el PC ganó la batalla a la TV como forma de entretenerme en casa (y menos mal). Creo que antes de esto quería ser pastelero (chocolate….), arqueólogo (efecto Jurassic Park), arquitecto (uhm, que putos amos los arquitectos) y después teleco. Lo de teleco la verdad es que duró poco, hasta que descubrí que existía la ingeniería informática: tenía que ser la ostia trabajar creando esos juegos con los que me tiraba tantas horas de infinito entretenimiento. Y luego ya cuando llegó internet… joder, ¡¡¡podía jugar a un juego con otras 300 personas a la vez!!! Era increíble ese juego: era uno de los primeros MMORPG y se llamaba Tibia.
Muchas veces he pensado en crear algo parecido a este juego, lo que me ha llevado a informarme mucho en el tema, encontrando desgraciadamente poca información. Hay muchos libros que enseñan a programar en Java, en C, en C++, incluso a cómo crear buenas aplicaciones empresariales o webs comerciales. ¿Pero qué pasa con los videojuegos, y en concreto, con los MMORPG? No he encontrado mucha información al respecto, aunque la hay, ya os pondré links a algunos libros y páginas de interés. En el próximo artículo, hablaré de la complejidad del desarrollo actual de un MMORPG.
| Print article | This entry was posted by danielskun on 2010/02/12 at 3:56 pm, and is filed under videojuegos. Follow any responses to this post through RSS 2.0. You can leave a response or trackback from your own site. |




