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	<title>Comments on: Desarrollo de MMORPGs: ¿Tarea faraónica? (II)</title>
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	<description>Blog de tecnologia y videojuegos</description>
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		<title>By: Ranelaj</title>
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		<dc:creator>Ranelaj</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Feb 2010 21:11:44 +0000</pubDate>
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		<description>Yo soy de la opinión de que sin juego está bien planteado y tiene un buen argumento los gráficos no importan tanto. De hecho, los juegos más jugados en el mundo siguen siendo los clásicos (tetris, comecocos, el solitario, el ajedrez, el poker, ...).

Yo te recomiendo que empieces por un juego en 2D, que requerirá menos recursos</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Yo soy de la opinión de que sin juego está bien planteado y tiene un buen argumento los gráficos no importan tanto. De hecho, los juegos más jugados en el mundo siguen siendo los clásicos (tetris, comecocos, el solitario, el ajedrez, el poker, &#8230;).</p>
<p>Yo te recomiendo que empieces por un juego en 2D, que requerirá menos recursos</p>
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		<title>By: Desarrollo de MMORPGs: ¿Tarea faraónica?</title>
		<link>http://patatamecanica.es/2010/02/13/desarrollo-de-mmorpgs-%c2%bftarea-faraonica-ii/comment-page-1/#comment-2864</link>
		<dc:creator>Desarrollo de MMORPGs: ¿Tarea faraónica?</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Feb 2010 14:34:25 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Desarrollo de MMORPGs: ¿Tarea faraónica? patatamecanica.es/2010/02/13/desarrollo-de-mmorpgs-%c2%bftar...&#160; por Arvydas hace 1 segundos [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Desarrollo de MMORPGs: ¿Tarea faraónica? patatamecanica.es/2010/02/13/desarrollo-de-mmorpgs-%c2%bftar&#8230;&nbsp; por Arvydas hace 1 segundos [...]</p>
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