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	<title>La Patata Mecanica &#187; Juegos de nuestra infancia</title>
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	<description>Blog de tecnologia y videojuegos</description>
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		<title>Juegos de nuestra infancia (VI) &#8211; Diablo</title>
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		<pubDate>Sat, 05 Dec 2009 07:59:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Harchet</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos de nuestra infancia]]></category>
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		<description><![CDATA[En esta entrega de juegos de nuestra infancia, comentaremos un juego al que hemos jugado todos los integrantes de la patata mécanica, y no poco precisamente, ese juego es el diablo (I y II).
Diablo es famoso por se de los primeros juegos de rol de acción, siendo uno de los mayores exponentes de juegos de <a href="http://patatamecanica.es/2009/12/05/juegos-de-nuestra-infancia-vii-diablo/" class="more-link">More &#62;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://patatamecanica.es/wp-content/uploads/2009/12/diablo2.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-715" title="diablo2" src="http://patatamecanica.es/wp-content/uploads/2009/12/diablo2-249x300.jpg" alt="diablo2" width="249" height="300" /></a>En esta entrega de juegos de nuestra infancia, comentaremos un juego al que hemos jugado todos los integrantes de la patata mécanica, y no poco precisamente, ese juego es el diablo (I y II).</p>
<p>Diablo es famoso por se de los primeros juegos de rol de acción, siendo uno de los mayores exponentes de juegos de rol online en sus tiempos y todavía ahora, siendo junto con starcraft y warcraft, uno de los buques insignias de blizzard.</p>
<p><span id="more-691"></span></p>
<p>La historia de Diablo se desarrolla en un mundo medieval paralelo, sus habitantes están divididos en dos bandos opuestos, el de la Luz y el de la Oscuridad, entre estas dos fuerzas se desata una guerra llamada El gran conflicto, en esta eterna batalla se decidirá cual de las dos utopías (el orden o el caos)llegará al armagedón y se hará con el control de toda la creación. Las fuerzas de la Luz lideradas por ángeles y arcángeles se enfrentan a los ejércitos de la oscuridad encabezados por los tres demonios primarios llamados Mefisto, Baal y Diablo. Las leyendas cuentan que luego de incontables siglos de batalla hizo su aparición el hombre, el cual con su única cualidad de elegir entre el bien y el mal, podía poner fin a la guerra la cual desde ese momento fue rebautizada como La Guerra del Pecado.</p>
<p>El juego empieza con la creación de un personaje, en el  primer Diablo entre arquero mago y guerrero, tu personaje se meterá en una caverna donde irás bajando por diferentes niveles , segun más bajemos por los diferentes niveles más duras serán las criaturas contra las que luchemos y nos darán mejores armas y más experiencia. Fuera de la cueva hay un pueblo donde podremos hacer diferentes misiones, comprar y vender los items que consigamos.</p>
<p><a href="http://patatamecanica.es/wp-content/uploads/2009/12/diablo1.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-716" title="diablo1" src="http://patatamecanica.es/wp-content/uploads/2009/12/diablo1-300x225.jpg" alt="diablo1" width="300" height="225" /></a>Según vayamos subiendo niveles, nos darán puntos de habilidad que podremos usar para mejorar habilidades. Todos los personajes tienen un árbol de habilidades donde podremos medrar para conseguir mejores habilidades de un tipo, esto nos da cierto toque de estrategia para elegir que habilidades y a que niveles deberíamos escoger.</p>
<p>Lo mejor del diablo, es su modo multijugador mediante battle net. El modo multijugador del diablo, como en el starcraft o el warcraft, nos permite crear una partida donde la gente se irá metiendo y de esa manera jugaremos al juego en el capítulo que queramos pero con más gente, así que el juego no va a estar &#8220;petao&#8221; de gente como en los mmorpg.</p>
<p><strong>CONCLUSIONES CONCLUSAS</strong></p>
<p>En mi caso, yo me vicié cual rata de alcantarilla al diablo I hasta pasarmelo y conseguir una vara, que te cagas en las bragas, que ahora no recuerdo que habilidades tenía. Hay que decir que el diablo I tienes uno de los finales más impresionantes de muchos de los juegos que he jugado.</p>
<p>En el diablo II hice mis pinitos y me lo pasé en modo multijugador, si no me equivoco, tenía una hechi-cerda de hielo si no me equivoco, pero bueno de este juego saben más el señor Daniel y el Señor Javier, que se ludaron bastante.</p>
<p>Y hasa aquí juegos de nuestra infancia for this week, ala que sus den <img src='http://patatamecanica.es/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p><a title="Juegos de nuestra infancia (V) – Zelda" rel="nofollow" href="http://patatamecanica.es/2009/10/30/juegos-de-nuestra-infancia-v-zelda/">&lt;Zelda</a></p>
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		<title>Juegos de nuestra infancia (VI) &#8211; Pokemon</title>
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		<pubDate>Mon, 09 Nov 2009 16:44:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Harchet</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos de nuestra infancia]]></category>
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		<category><![CDATA[gameboy]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[pokemon]]></category>
		<category><![CDATA[rol]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>

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		<description><![CDATA[Todos estaréis pensando que me he vuelto loco, que como puedo poner en juegos de nuestra infancia al pokemon. Muy sencillo, hermanos del progressive, porque en mi tierna infancia me dejaba los ojos en la gameboy jugando al pokemon.
Bueno pero para los que nunca han jugado al pokemon, explicaré los diferentes juegos y el modo <a href="http://patatamecanica.es/2009/11/09/juegos-de-nuestra-infancia-vi-pokemon/" class="more-link">More &#62;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Todos estaréis pensando que me he vuelto loco, que como puedo poner en juegos de nuestra infancia al pokemon. Muy sencillo, hermanos del progressive, porque en mi tierna infancia me dejaba los ojos en la gameboy jugando al pokemon.</p>
<p>Bueno pero para los que nunca han jugado al pokemon, explicaré los diferentes juegos y el modo de juego.</p>
<p><span id="more-576"></span></p>
<p><strong>TIPOS</strong></p>
<p>¿Qué es un pokemon? Pokemon es la abreviatura de <strong>Poke</strong>tto <strong>Mon</strong>sutaa, Pocket Monsters en ingles o monstruos de bolsillo. Esto viene de que los pokemon pueden ser guardados en pokeballs y estas se pueden guardar en los bolsillos. Los pokemon se dividen en tipos, haciendo que algunos tipos tengan ventajas sobre otro (agua sobre fuego, electricidad sobre agua&#8230; etc):</p>
<table style="height: 224px;" border="0" width="146">
<tbody>
<tr>
<td><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Crystal_Clear_app_kbounce.png"><img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/5d/Crystal_Clear_app_kbounce.png/16px-Crystal_Clear_app_kbounce.png" alt="Crystal Clear app kbounce.png" width="16" height="16" /></a><span style="color: peru;"><strong>Normal</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Noia_64_mimetypes_deb.png"><img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/1a/Noia_64_mimetypes_deb.png/16px-Noia_64_mimetypes_deb.png" alt="Noia 64 mimetypes deb.png" width="16" height="16" /></a><span style="color: orangered;"><strong>Fuego (Fire)</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Gartoon-Bluefish-icon.png"><img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/d3/Gartoon-Bluefish-icon.png/16px-Gartoon-Bluefish-icon.png" alt="Gartoon-Bluefish-icon.png" width="16" height="16" /></a><span style="color: dodgerblue;"><strong>Agua (Water)</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Crystal_licq.png"><img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/cc/Crystal_licq.png/16px-Crystal_licq.png" alt="Crystal licq.png" width="16" height="16" /></a><span style="color: green;"><strong>Hierba (Grass)</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Connect_established.png"><img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/34/Connect_established.png/16px-Connect_established.png" alt="Connect established.png" width="16" height="16" /></a><span style="color: gold;"><strong>Eléctrico (Electric)</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Hielo.png"><img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/32/Hielo.png/16px-Hielo.png" alt="Hielo.png" width="16" height="16" /></a><span style="color: cyan;"><strong>Hielo (Ice)</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Noia_64_apps_error.png"><img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/80/Noia_64_apps_error.png/16px-Noia_64_apps_error.png" alt="Noia 64 apps error.png" width="16" height="16" /></a><span style="color: darkred;"><strong>Lucha (Fighting)</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Crystal_Clear_app_virus_detected3.png"><img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c6/Crystal_Clear_app_virus_detected3.png/16px-Crystal_Clear_app_virus_detected3.png" alt="Crystal Clear app virus detected3.png" width="16" height="16" /></a><span style="color: purple;"><strong>Veneno (Poison)</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Crystal_Clear_app_cervisia.png"><img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a5/Crystal_Clear_app_cervisia.png/16px-Crystal_Clear_app_cervisia.png" alt="Crystal Clear app cervisia.png" width="16" height="16" /></a><span style="color: brown;"><strong>Tierra (Ground)</strong></span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table border="0">
<tbody>
<tr>
<td><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Nuvola_apps_kweather.png"><img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/8c/Nuvola_apps_kweather.png/16px-Nuvola_apps_kweather.png" alt="Nuvola apps kweather.png" width="16" height="16" /></a><span style="color: skyblue;"><strong>Volador (Flying)</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Vista-eclipse.png"><img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/fc/Vista-eclipse.png/16px-Vista-eclipse.png" alt="Vista-eclipse.png" width="16" height="16" /></a><span style="color: slateblue;"><strong>Psíquico (Psychic)</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Bug-silk.png"><img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/97/Bug-silk.png" alt="Bug-silk.png" width="16" height="16" /></a><span style="color: olive;"><strong>Insecto (Bug)</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Crystal_Clear_app_kasteroids.png"><img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/52/Crystal_Clear_app_kasteroids.png/16px-Crystal_Clear_app_kasteroids.png" alt="Crystal Clear app kasteroids.png" width="16" height="16" /></a><span style="color: gray;"><strong>Roca (Rock)</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Nuvola_apps_gaim.png"><img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/3c/Nuvola_apps_gaim.png/16px-Nuvola_apps_gaim.png" alt="Nuvola apps gaim.png" width="16" height="16" /></a><span style="color: indigo;"><strong>Fantasma (Ghost)</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Crystal_Clear_app_ksnake.png"><img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a8/Crystal_Clear_app_ksnake.png/16px-Crystal_Clear_app_ksnake.png" alt="Crystal Clear app ksnake.png" width="16" height="16" /></a><span style="color: seagreen;"><strong>Dragón (Dragon)</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Noia_64_apps_kmoon.png"><img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/66/Noia_64_apps_kmoon.png/16px-Noia_64_apps_kmoon.png" alt="Noia 64 apps kmoon.png" width="16" height="16" /></a><span style="color: darkslategray;"><strong>Oscuro (Dark)</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Crystal_Clear_app_database.png"><img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/40/Crystal_Clear_app_database.png/16px-Crystal_Clear_app_database.png" alt="Crystal Clear app database.png" width="16" height="16" /></a><span style="color: silver;"><strong>Acero (Steel)</strong></span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>JUEGOS</strong></p>
<p>El primer juego de los pokemon fué creado por Satoshi Tajiri y Ken Sugimori, quienes, basándose, en los juegos RPG del momento (Final Fantasy, Dragonquest.. etc) decidieron sacar un juego en RPG donde tus mascotas evolucionasen y subiesen de nivel, y las pudiese intercambiar por cable link.</p>
<p><a href="http://patatamecanica.es/wp-content/uploads/2009/11/rojo.jpg"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-590" title="rojo" src="http://patatamecanica.es/wp-content/uploads/2009/11/rojo-150x150.jpg" alt="rojo" width="150" height="150" /></a>La primera generación de videojuegos nació con el primer juego, que salió en Japón llamado Pocket Monsters, Aka and Midori en 1996 para gameboy. De los que luego aparecieron versiones occidentales, llamadas pokemon rojo y azul (que era la que nos llegó a nosotros y en la que tantas horas de nuestras vidas dejamos). Después de estos, salió una expansión llamada yellow en la que el sucio pikachu te seguía detrás a todos lados, pero no cambió gran cosa.</p>
<p>Para nintendo 64 también salió el pokemon stadium, donde se podían ver en 3d los pokemon de la gameboy y usarlos para luchar entre ellos.</p>
<p><a href="http://patatamecanica.es/wp-content/uploads/2009/11/pokemon-oro-ds.jpg"><img class="alignright size-thumbnail wp-image-592" title="pokemon-oro-ds" src="http://patatamecanica.es/wp-content/uploads/2009/11/pokemon-oro-ds-150x150.jpg" alt="pokemon-oro-ds" width="150" height="150" /></a>En la segunda generación salieron versiones con más pokemon (251) para gameboy, que fueron la gold y la silver en  el año 2000 (yo tenía la gold y estaba tan enganchado que me lo compré en ingles sin tener ni idea&#8230; toda una aventura)</p>
<p><a href="http://patatamecanica.es/wp-content/uploads/2009/11/rubi.jpg"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-593" title="rubi" src="http://patatamecanica.es/wp-content/uploads/2009/11/rubi-150x150.jpg" alt="rubi" width="150" height="150" /></a>En la tercera generación, que amí ya me pilló lejos, salieron la Ruby y Sapphire, para gameboy advance, con 386 pokemons, que ya son unos cuantos bichejos como para atraparlos todos&#8230; Se incorporaron peleas de por equipos de 2 y concursos pokemon.</p>
<p><a href="http://patatamecanica.es/wp-content/uploads/2009/11/888733pokemon-perla.jpg"><img class="alignright size-thumbnail wp-image-594" title="888733pokemon perla" src="http://patatamecanica.es/wp-content/uploads/2009/11/888733pokemon-perla-150x150.jpg" alt="888733pokemon perla" width="150" height="150" /></a>En la cuarta generación a Diamond y Pearl, los últimos juegos para ds donde aparecen en total 493 pokemon. En esta edición los escenarios son en 3d y las batallas en 2d. Luego en 2008 salió el pokemon platinum, que es un remake de los Diamon y Pearl.</p>
<p><strong>SISTEMA DE JUEGO</strong></p>
<p>Pokemon básicamente es un juego de rol, en el que a medida que pasa el tiempo y tus pokemon van luchando, van subiendo niveles, aprendiendo habilidades y evolucionando. Las batallas en pokemon están hechas por turnos, es decir que al empezar la batalla automáticamente saldrá el primer pokemon tuyo contra el que estés luchando, y dependiendo de quien tenga más velocidad empezará uno u otro y de ahí en adelante se intercalaran para zurrarse.</p>
<p>Fuera del combate el juego no tiene mucho misterio, tu controlas a un entrenador pokemon que hacer, lo que es hacer, no hace nada, solo hablar con la gente y montar en bicicleta, todo lo demás lo hacen tus pokemon, a los que les puedes poner habilidades especiales, como corte, surf&#8230; ect para poder llegar a zonas nuevas del mapa.</p>
<p><strong>CONCLUSIONES</strong></p>
<p>Sí, he de reconocer que una parte de mi cerebro murió en alguna de esas millones de tardes que me pasaba viciándome al pokemon, y no solo me lo pasé si no que me conseguí todos los jodidos pokemon, y todo para que! Para que me diesen un sucio y mugriento diploma.</p>
<p>PD: Yo conseguí los 251 pokemon pero sigo sin saber donde mierda estaba Mew, amí me lo pasó un amigo por el cable link. ¿Será este vídeo cierto? Estoy por comprobarlo, todavía tengo en casa el pokemon xD<br />
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<p>Fuente: <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Pok%C3%A9mon">wikipedia</a></p>
<p><a title="Juegos de nuestra infancia (V) – Zelda" rel="nofollow" href="http://patatamecanica.es/2009/10/30/juegos-de-nuestra-infancia-v-zelda/">&lt;Juegos de nuestra infancia &#8211; Zelda</a> | <a title="Juegos de nuestra infancia (VI) – Diablo" rel="nofollow" href="http://patatamecanica.es/2009/12/05/juegos-de-nuestra-infancia-vii-diablo/">Juegos de nuestra infancia &#8211; Diablo&gt;</a></p>
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		<title>Juegos de nuestra infancia (V) &#8211; Zelda</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Oct 2009 07:00:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Harchet</dc:creator>
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		<description><![CDATA[The legend of Zelda fué el primer juego que salió de esta saga para la NES, allá por el 1986, al que no he tenido el placer de jugar. Yo jugué al Zelda II adventures of zelda, cuando era pequeño y fué de los juegos que más me gustó de la NES, junto con el <a href="http://patatamecanica.es/2009/10/30/juegos-de-nuestra-infancia-v-zelda/" class="more-link">More &#62;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://patatamecanica.es/wp-content/uploads/2009/10/NES-Legend-of-Zelda.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-502" title="NES Legend of Zelda" src="http://patatamecanica.es/wp-content/uploads/2009/10/NES-Legend-of-Zelda-210x300.jpg" alt="NES Legend of Zelda" width="210" height="300" /></a>The legend of Zelda fué el primer juego que salió de esta saga para la NES, allá por el 1986, al que no he tenido el placer de jugar. Yo jugué al Zelda II adventures of zelda, cuando era pequeño y fué de los juegos que más me gustó de la NES, junto con el super mario bros 3. Hay quien dice que la saga the legend of zelda es la predecesora de los RPG.</p>
<p><span id="more-501"></span></p>
<p>El origen del mundo de Zelda empezó con tres diosas que crearon el reino de Hyrule, una vez que concluyeron sus labores, dejaron en Hyrule un artefacto compuesto por fragmentos similares, en geometría, a tres triángulos de color dorado. Dentro de cada uno de ellos, depositaron sus poderes para cumplir todos los deseos de su poseedor. El objeto fue denominado Trifuerza <strong>(siii, que original :{o  )</strong> y, debido a su naturaleza no-divina, fue guardado en un mundo alterno, conocido como Reino Sagrado.</p>
<p><img class="alignright size-medium wp-image-504" title="caja_zelda_nes2" src="http://patatamecanica.es/wp-content/uploads/2009/10/caja_zelda_nes2-212x300.jpg" alt="caja_zelda_nes2" width="212" height="300" /></p>
<p>En esta saga tenemos a Link como principal protagonista, Link es un Hyliano que vive en Hyrule, su misión principal es viajar a través de Hyrule, venciendo a criaturas y fuerzas malignas provenientes de Ganondorf, para obtener objetos y armas mágicas y así poder salvar a la princesa Zelda, Link es el poseedor del artefacto de la trifuerza del valor y maneja una espada y un bumerán. El villano de la saga es Ganondorf o Ganon, que era el líder de la raza Gerudo un banda de delincuentes que habitan en el desierto homónimo, su principal objetivo es convertirse en líder de Hyrule y para eso busca los fragmentos de la trifuerza teniendo él, el del poder.</p>
<p>Después del juego de Legend of zelda y adventures of link para la NES, salió A link to the past, que ha sido considerado uno de los mejores juegos de Nintendo. En este juego Un malvado hechicero llamado Aghanim ha tomado control de Hyrule y usa su poder para liberar a Ganon de su aprisionamiento en el Mundo Oscuro. Tras rescatar a la Princesa Zelda del hechicero, Link libera a los descendientes de los siete sabios y debe fortalecer los sellos mágicos que mantienen aprisionado a Ganon.</p>
<p>Tras el juego de Link to the past llegó el Link&#8217;s Awakening para la gameboy, reconocido por varias personas como el mejor juego de la gameboyr. El juego trata de que Link tras derrotar a Ganondorf sufre una tormenta mientras está navegando en el mar y naufraga, Link despierta en una playa, donde es rescatado por Tarin y su hija Marin Un búho le informa de que necesita reunir y tocar los ocho «instrumentos de las sirenas» para poder despertar a un gran pez y partir de la isla Koholint, lugar en donde se desarrolla la historia. Tras este sacaron un remake para la gameboy color</p>
<p>La siguiente entrega de la saga fue el Legend of Zelda: Ocarina of time, uno de los mejores juegos de la Nintendo 64 siendo el juego más vendido en 1988. Nació como una precuela a los 4 juegos anteriores. En esta entrega siendo apenas un niño, Link es engañado por Ganondorf, el rey de los Gerudo, quien lo ha usado durante largo tiempo como principal recurso para introducirse en el Reino Sagrado, lugar en donde se encuentra guardada la Trifuerza. Al llegar al reino, Ganondorf toca con sus manos ésta y transforma al reino en un lugar desierto y oscuro. Link debe solucionar esta grave situación, y con la ayuda de Rauru debe viajar a través del tiempo con el fin de obtener los poderes de los Siete Sabios. En 2002 salió un remake llamado Zelda: Ocarina of time Master quest.</p>
<p>En mi más tierna infancia, cuando no tenía ni idea de inglés y tenía que preguntar a mis primos que era lo que decían los personajillos del juego, me viciaba como un poseso al Zelda the adventures of Link sin tener ni idea de que decían los personajes o de que trataba el videojuego, pero yo me lo pasaba &#8220;canica&#8221; reventando bichejos y consiguiendo nuevas armas y objetos,  aunque cuando tenía que ir a preguntar a alguien a algún pueblo lo pasaba realmente mal, así que, si me mandaban algo, deambulaba por el mapa hasta que me encontraba con la solución sin querer. Todo esto hasta que llegué al punto sin retorno y me quedé horriblemente atascado y empecé a preguntar a todo el mundo en todos los puebluchos del mapa y además cuando estaba por el final del juego&#8230; Algún día tendré que retomarlo.</p>
<p>Fuente: <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/The_Legend_of_Zelda">wikipedia</a>, <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Legend_of_Zelda#The_Legend_of_Zelda">es.wikipedia</a></p>
<p><a title="Juegos de nuestra infancia (IV)- Metal Gear solid" rel="nofollow" href="http://patatamecanica.es/2009/10/07/juegos-de-nuestra-infancia-iv-metal-gear-solid/">&lt;Juegos de nuestra infancia IV</a>| <a title="Juegos de nuestra infancia (VI) – Pokemon" rel="nofollow" href="http://patatamecanica.es/2009/11/09/juegos-de-nuestra-infancia-vi-pokemon/">Juegos de nuestra infancia VI&gt;</a></p>
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		<title>Juegos de nuestra infancia (IV)- Metal Gear solid</title>
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		<pubDate>Wed, 07 Oct 2009 14:41:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Harchet</dc:creator>
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		<category><![CDATA[FOXHOUND]]></category>
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		<description><![CDATA[En esta nueva edición de juegos de nuestra infancia, traemos uno de los grandes clásicos de la playstation, el grandioso Metal Gear Solid, uno de los buques insignia de Sony en playStation. Metal gear solid fue uno de los mejores juegos de espionaje y acción que revolucionó el mercado y del que salió un subgenero.

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			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://patatamecanica.es/wp-content/uploads/2009/10/metal-gear-solid-psone.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-297" title="metal-gear-solid-psone" src="http://patatamecanica.es/wp-content/uploads/2009/10/metal-gear-solid-psone.jpg" alt="metal-gear-solid-psone" width="400" height="400" /></a>En esta nueva edición de juegos de nuestra infancia, traemos uno de los grandes clásicos de la playstation, el grandioso Metal Gear Solid, uno de los buques insignia de Sony en playStation. Metal gear solid fue uno de los mejores juegos de espionaje y acción que revolucionó el mercado y del que salió un subgenero.</p>
<p><span id="more-296"></span></p>
<p>Este juego se caracteriza por sus largas escenas y su complejidad argumental, casi incluso llegando a parecerse a una película, es digno también de mención el gran doblaje que se hizo en españa, ya que nunca olvidaremos la voz de Snake de la mano de Alfonso Vallés.</p>
<p><a href="http://patatamecanica.es/wp-content/uploads/2009/10/METAL_GEAR_SOLID-61.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-307" title="METAL_GEAR_SOLID-6" src="http://patatamecanica.es/wp-content/uploads/2009/10/METAL_GEAR_SOLID-61-300x217.jpg" alt="METAL_GEAR_SOLID-6" width="300" height="217" /></a>El argumento principal del juego trata de que tras el incidente de Zanzibar Snake se retiró del servicio activo, y años más tarde es requerido para realizar una nueva misión: infiltrarse en la base de la isla de Shadow Moses en Alaska, donde algunos integrantes el grupo de élite FOXHOUND se han rebelado y amenazan con usar Metal Gear Rex, un tanque bípedo capaz de lanzar una cabeza nuclear a cualquier punto del planeta. En la historia aparte de Snake sobresalen otros personajes como Liquid Snake, su hermano gemelo, Meryl Silverburgh, la sobrina del Coronel, y Hal &#8220;Otacon&#8221; Emmerich, un gran científico creador de Metal Gear Rex.</p>
<p>Fox Hound toma como rehenes a importantes funcionarios del gobierno y de empresas, los terroristas piden los restos de Big Boss dentro de un plazo de veinticuatro horas o sino procederán al lanzamiento de una cabeza nuclear.</p>
<p><a href="http://patatamecanica.es/wp-content/uploads/2009/10/sony-psx-metal-gear-solid-screensho.png"><img class="alignleft size-medium wp-image-299" title="sony-psx-metal-gear-solid-screensho" src="http://patatamecanica.es/wp-content/uploads/2009/10/sony-psx-metal-gear-solid-screensho-300x243.png" alt="sony-psx-metal-gear-solid-screensho" width="300" height="243" /></a>El juego consiste en ir avanzando intentando hacer el menor ruido posible y el menor numero de bajas, pero siempre puedes hacer el animal e ir a saco matando todos  cada uno de los enemigos del juego, que es lo que ami me gustaba hacer, aunque siempre andarás algo justo de munición. Normalmente cuando los enemigos detectan a Snake, dan la alarma y es muy probable que ahí mismo se termine nuestro avance, pero a veces con un buen escondite se podía salir del apuro.</p>
<p>En el juego podemos disfrutar de un gran armamento, para poder completar las misiones, desde disparas misiles nikita, con una pistola socom, con un rifle famas, plantar c4, lanzar granads y un gran etcétera.</p>
<p><a href="http://patatamecanica.es/wp-content/uploads/2009/10/Metal-Gear-Bosses-2-Psycho-Mantis-468x.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-305" title="Metal Gear Bosses - 2 - Psycho Mantis-468x" src="http://patatamecanica.es/wp-content/uploads/2009/10/Metal-Gear-Bosses-2-Psycho-Mantis-468x-300x150.jpg" alt="Metal Gear Bosses - 2 - Psycho Mantis-468x" width="300" height="150" /></a>Cada cierto tiempo suelen aparecer alguno de los jefes, míticos personajes como Revolver Ocelot o Sniper Wolf, en cada combate hay que buscar el punto débil del jefe en cuestión para poder abatirlo, siendo en alguno de ellos una tarea realmente complicada, como era el caso de Psychomantis, un pedazo de cabrón muy díficil de matar.</p>
<p>Para mi uno de los mejores juegos de la historia, y de los primeros juegos que me dieron ganas de pasar más de una vez. Es uno de esos juegos que te enganchan desde el primer minuto y que dificilmente puedes dejar de jugarlos, con una historia apasionante y una jugabilidad excepcional.</p>
<p>Fuentes: <a href="http://www.meristation.com/v3/des_analisis.php?pic=PSX&amp;idj=817&amp;id=1260&amp;idp=&amp;otro=1">meristation</a>, <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear_Solid">wikipedia</a></p>
<p><a title="Juegos de nuestra infancia (III) – Final Fantasy" rel="nofollow" href="http://patatamecanica.es/2009/08/11/juegos-de-nuestra-infancia-iii-final-fantasy/">&lt;Juegos de Nuestra infancia III</a> | <a title="Juegos de nuestra infancia (V) – Zelda" rel="nofollow" href="http://patatamecanica.es/2009/10/30/juegos-de-nuestra-infancia-v-zelda/">Juegos de Nuestra infancia V&gt;</a></p>
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		<title>Juegos de nuestra infancia (III) &#8211; Final Fantasy</title>
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		<pubDate>Tue, 11 Aug 2009 10:39:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Harchet</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos de nuestra infancia]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[batalla por turnos]]></category>
		<category><![CDATA[enix]]></category>
		<category><![CDATA[fantasia]]></category>
		<category><![CDATA[fantasy]]></category>
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		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[square]]></category>

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		<description><![CDATA[Esta vez en juegos de nuestra infancia, haremos referencia a la saga final fantasy, que supongo que algun día de estos comentaremos en el podcast. En mi caso, mi fanatismo con esta saga empezó con el final fantasy VII, lo impresionante de esta saga es que cada episodio de ella es totalmente independiente de otro, <a href="http://patatamecanica.es/2009/08/11/juegos-de-nuestra-infancia-iii-final-fantasy/" class="more-link">More &#62;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://patatamecanica.es/wp-content/uploads/2009/08/final-fantasy.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-150" title="final fantasy" src="http://patatamecanica.es/wp-content/uploads/2009/08/final-fantasy.jpg" alt="final fantasy" width="332" height="183" /></a>Esta vez en juegos de nuestra infancia, haremos referencia a la saga final fantasy, que supongo que algun día de estos comentaremos en el podcast. En mi caso, mi fanatismo con esta saga empezó con el final fantasy VII, lo impresionante de esta saga es que cada episodio de ella es totalmente independiente de otro, nada de la historia tiene relación entre los episodios excepto algun objeto o idea que se repite en varios finals.</p>
<p><span id="more-148"></span></p>
<p>Esta saga fue creada por Square Enix en 1987. El juego comenzó como el último juego que iba a crear Sakaguchi, el creador de la serie, de ahí el nombre de Final Fantasy, cosa que estaba muy lejos de la realidad, teniendo en cuenta que se iba a convertir en la mayor saga de videojuegos del planeta.</p>
<p><img class="aligncenter" title="Batalla final fantasy" src="http://www.guiamania.com/wp-content/uploads/2009/06/foto-final-fantasy-vii.jpg" alt="" width="400" height="300" />Empezaré hablando sobre el estilo de batalla, basado en un cambió de escenario que nos lleva a la batalla que se generá por turnos desde un menú. En el sistema de batalla aparte de los comandos de &#8220;ataque&#8221;, &#8220;defensa&#8221;, &#8220;magia&#8221;, &#8220;usar objetos&#8221; y &#8220;huir&#8221; se fueron metiendo durante los años diferentes comandos que usaban los diferentes tipos de personajes, como &#8220;robar&#8221;, &#8220;invocar&#8221;&#8230; etc Pero en el final fantasy X, el modo de batalla cambió para crear una batalla de turnos variables, que hacía que los bichejos te sacudiesen en función de su velocidad. Y a partir del XI el sistema cambió a tiempo real junto con el XII.</p>
<hr /><strong>Final Fantasy I</strong></p>
<p>El mundo de final fantasy esta separado en 3 continentes. Los poderes elementales de este mundo estan influenciados por los 4 orbes, cada uno gobernado por cada uno de los elementos básicos: tierra, fuego, agua y viento. En el mundo de final fantasy se diferencían diferentes razas, cada una con su pueblo: humanos, elfos, enanos, sirenas, dragones y robots. 400 años antes el pueblo Lefeinish, utilizaron el poder del viento para crear aeronaves y una estación espacial a la que llamaron &#8220;Castillo Flotante&#8221;. Poco el orbe fue perdiendo poder y se oscureció, y 200 años tormentas violentas hundieron un templo donde residía el orbe de agua que también se oscureció, y así los 2 orbes restantes se mecieron con ellos en la oscuridad. Todo el mundo se llenó de llamaradas y terremotos, hasta que un mago llamado Lukahn dijo una profecía en la que cuatro Guerreros de la Luz llegarían para salvar al mundo en tiempos de oscuridad.</p>
<hr /><strong>Final Fantasy II</strong></p>
<p>El Imperio Barmekia mata a las familias de cuatro jóvenes. Estos, espoleados por el terrible suceso, deciden unirse a la resistencia de Queen Hilda (el único obstáculo para que Barmekia controle el mundo) para ayudar en todo lo posible a que los malvados propositos del imperio no se cumplan. Conforme avanza el juego van adquiriendo mas poder y son capaces de enfrentarse al mal que acecha al mundo. El enemigo final no es el Imperio, sino algo que hay detrás de todo ello: el Dark Cloud.</p>
<hr /><strong>Final Fantasy III</strong></p>
<p>Cuatro jóvenes de la villa de Uru descubren un Cristal en una cueva a las afueras de su pueblo que les dice que ellos han sido los elegidos para ser los Cuatro Guerreros de la Luz con el fin de restaurar el equilibrio en la Oscuridad y la Luz ya que el mundo se enfrenta a la destrucción total. Tras dejar atrás su continente flotante descubren que la mayor parte del mundo esta cubierta de agua y con la ayuda de Elia y algunos mas consiguen que el agua retroceda. Al parecer todos los males del mundo provienen de la &#8220;Crystal Tower&#8221;, donde se encuentra un poderoso mago, Zande, poseído por la oscuridad. Después de vencer a Zande los guerreros se topan con una gran Darkness Cloud y llegan al mundo oscuro donde se batirán contra sus sombras, los Dark Warriors y la Darkness Cloud para restaurar la paz y el equilibrio en el mundo.</p>
<hr /><strong>Final Fantasy IV</strong></p>
<p>Cecil, capitán de la élite Redwings, dimite de su posición por remordimientos de conciencia. Sus viajes le traerán muchos amigos&#8230; y aún más enemigos. Pronto, cruza los caminos con Golbez, el líder de los esfuerzos del Imperio para recolectar los cristales. Cecil descubre su luz interior y se convierte en paladin.</p>
<p>Conducido por Golbez y los Four Fiends, el Imperio adquiere el último de los cuatro cristales pero sin ganar todavía, ya que cuatro cristales mas se encuentran debajo de la tierra! Cecil y su equipo viajaran al mundo subterráneo y encontraran el reino del Dwarf King, a Golbez y a los Four Fiends. Justo cuando todo parece perdido, el Big Whale, una nave espacial de transporte, se presenta para llevarlos a la luna. Aquí el poder antiguo de los Lunarians lo dirigen profundamente dentro del Lunar Core para luchar con un mal tan viejo como el tiempo: Zemus.</p>
<hr /><strong>Final Fantasy V</strong></p>
<p>El planeta recibe el impacto de meteoritos y además esta teniendo problemas en su interior. Un aventurero, una princesa, una mujer pirata y un anciano investigan la rotura de los cristales elementales. Después de varias pistas falsas, descubren que los meteoritos están llegando desde otro mundo. Finalmente, consiguen llegar al otro mundo donde encuentran a X-Death y a su secuaz Gilgamesh. El grupo se reúne con los Four Braves of the Dawn, quienes treinta años antes habían encerrado a X-Death en un árbol con un hechizo, pero había sido insuficiente para mantenerle alli.</p>
<p>En la confrontación con X-Death, Galuf se sacrifica en beneficio del grupo y su nieta Krile se une en su lugar. Tras matar a X-Death, el primer y el segundo mundo se fusionan en un tercero que provoca que las ciudades choquen y los continentes se fusionan&#8230; El grupo se enfrenta a su ultimo gran problema&#8230;</p>
<hr /><strong>Final Fantasy VI</strong></p>
<p>Miles de años atrás, convivían en un mismo mundo dos razas: los humanos y los Espers, seres dotados de grandes poderes mágicos, pues su propia esencia tenía origen en la magia. Pero la ambición de los humanos, que codiciaban los poderes de los Espers, llevó a ambas razas a enfrentarse en una sangrienta e infructuosa guerra, conocida en la actualidad como La guerra Magi, en la que no hubo vencedores ni vencidos, sino simplemente inmensas pérdidas en ambos bandos. Los Espers, que anhelaban la paz, se recluyeron en una dimensión distinta y sellaron la entrada&#8230;</p>
<p>Ahora, la magia y los Espers han desaparecido prácticamente de la memoria popular, pero resurgen de nuevo cuando un poderoso Imperio se alza de la nada, destruyendo y conquistando gracias a extrañas máquinas dotadas de igualmente extraños poderes&#8230; ¿Se habrá apoderado el imperio del mortífero poder de la magia? ¿Volverá a desatarse la locura de la guerra, esta vez entre miembros de la misma raza&#8230;?</p>
<hr /><strong>Final Fantasy VII</strong></p>
<p>La corporación Shinra esta agotando los recursos vitales de nuestro planeta, la energía Mako. Nadie parece poder pararles ya que el gobierno es una simple marioneta en manos de Shinra (incluso tienen un grupo militar llamado SOLDADO) y los ciudadanos de a pie están convencidos que usar la energía Mako es lo mejor para ellos sin darse cuenta de las repercusiones negativas que esto causa al plante ya que estan agotando los recursos vitales con ese despilfarro de energia.</p>
<p>Cloud, un mercenario despiadado y cruel sin pasado, ex-miembro de Soldado, acepta unirse al grupo de ecoguerreros (Avalancha) que están intentado evitar este robo energético al planeta. En Midgar conocen a Aerith, una florista que cambiara la vida del grupo y que parece tener alguna conexión con los Cetra (para mas información sobre los Cetra, ver sección de Shephirot). Tras escapar de Midgar (medio Shinra esta detrás de ellos después de haber hecho explotar un reactor en la ciudad y otras cosas similares), Avalancha descubre que hay problemas mas grandes para el mundo que los planes de la monopolizadora compañía; el ciclo de la vida puede ser interrumpido debido a la extracción de energía Mako.</p>
<p>Por si fuera poco, Sephiroth, antiguo miembro de Soldado, ha sido visto cuando todo el mundo creía que había muerto en Nibleheim cinco años atrás. Que esta pasando?? Donde ha estado Sephiroth todo este tiempo?? No había muerto?? En la persecución de Shinra y Avalancha tras Sephiroth, suceden muchas cosas (algunas muy tristes, Aeris) hasta que finalmente le encuentran tras invocar al meteorito que amenaza con la destrucción de la tierra, la cual viendo el peligro despliega unas &#8220;Armas&#8221; gigantescas para</p>
<hr /><strong>Final Fantasy VIII</strong></p>
<p>Galbadia, Balamb y los demás países han vivido en paz durante cerca de dos décadas. En este tiempo, los tres Jardines del planeta (una especie de academias militares) han entrenado con éxito a varias generaciones de mercenarios de elite llamados SeeDs que son contratados en diferentes regiones para proteger a las comunidades mas débiles.</p>
<p>Squall Leonhart, estudiante del Jardín de Balamb, esta ante su ultimo examen en el que se convertirá en SeeD de pleno derecho cuando se declara la guerra. Galbadia, dirigida por una bruja malvada llamada Edea y que esta controlando al presidente del país, esta invadiendo poblaciones vecinas y amenazando a sus habitantes con extender su régimen a todo el mundo.</p>
<p>Tras intentar asesinar a la bruja sin mucho éxito, se va descubriendo una amenaza mucho mayor: Edea no deja de ser un títere a la que Ultimecia/Artemisa (otra bruja) esta controlando desde el futuro para traer el caos al mundo y así poder alcanzar sus planes mas fácilmente&#8230; La compresión del tiempo nos acecha&#8230;</p>
<hr /><strong>Final Fantasy IX</strong></p>
<p>Nos encontramos en Gaia, un mundo donde cuatro naciones distintas gobiernan diferentes zonas del Continente de la Niebla. El reino de Alexandria, que obecede las ordenes de la maquiavélica reina Brahne, ha comenzado a realizar distintos movimientos para lograr un objetivo: hacerse con el poder absoluto. Pero una compañía de actores de Lindblum llamada Tantalus, decide secuestrar a Garnet von Alexandros, la hija de su majestad Brahne, como rehén para que así la reina se detenga. Pero la princesa desde el momento en que conoce a Zidane y sus compañeros no opone resistencia alguna al secuestro, incluso colabora con ellos. Un poco confundidos por el comportamiento de la preciosa joven, ponen en marcha un descabellado plan para huir de Brahne y llegar cuanto antes a Lindblum, donde les espera el regente de aquel reino para prestarles ayuda: Cid.</p>
<p>Durante el viaje, Zidane y los demás descubren que las amenazas de la reina no son más que una mera tapadera para incubrir un complot aún más siniestro y diábolico. Por el bien de la humanidad, nuestro grupo de héroes deberá enfrentarse a todos aquellos peligros que se interpongan en su camino derrotando a todas las fuerzas del mal para que el equilibrio en Gaia pueda restablecerse.</p>
<hr /><strong>Final Fantasy X</strong></p>
<p>La tierra se llamara Spira (como Gaia era el nombre de FFIX) y los GFs o invocaciones también recibirán nuevo nombre: Aeons. El juego comienza con la destrucción de la tierra de Tidus por causas desconocidas. Este se ha salvado milagrosamente y se encuentra con Yuna, quien esta recorriendo el mundo buscando templos para poder invocar a los Aeons y que estos le ayuden a destruir a la fuerza de la naturaleza que causa estos estragos conocida como Sin.</p>
<p>Según va avanzando la historia, los personajes irán conociendo mas cosas sobre el pasado de Spira. Hace mil años, Spira era un lugar de increíbles avances tecnológicos con ciudades espectaculares. Pero de repente y sin que se sepan los motivos realmente, Sin destruyó toda la civilización y desde entonces la gente ya no ha podido vivir como antes, sin tecnología y esperando a que en cualquier momento Sin vuelva a atacar. Por lo que parece, Tidus y Yuna tendrán que evitar que estos hechos puedan volver a ocurrir en su tiempo, un milenio despues de la ultima destrucción.</p>
<hr /><strong>Final Fantasy X-2</strong></p>
<p>La trama comienza dos años despues del final de los acontecimientos de Final Fantasy X. Spira ha cambiado sustancialmente y la tecnologia se desarrolla (Yuna ahora carga con dos pistolas). Nuestra protagonista parece haber perdido su capacidad de invocar a los eones y todo parece en paz&#8230;</p>
<p>Rikku aparece con una esfera que contiene información grabada del pasado y ven indicios de un destino diferente para Tidus al que pensaban y deciden salir en su busqueda&#8230;</p>
<hr /><strong>Final Fantasy XI</strong></p>
<p>Final fantasy XI será el primer final fantasy con posibilidad de juego online. Este nuevo titulo de Square ya esta a la venta en Japón desde el 16 de Mayo. Dos años de programación y pruebas por su parte han sido necesarios para conseguir completar este nuevo titulo que sin duda rompe con toda la tradición de la saga. Cabe destacar que en este juego no ha participado Yoshinori Kitase el director de todos los final fantasy programados hasta ahora ( I al X )</p>
<p>Respecto a los demás juegos ha habido muchos cambios, ya que en este han sido aprovechadas todas las nuevas tecnologías y oportunidades que da la programación, como su posibilidad exclusiva de multi jugador por Internet, dejando a un lado el tradicional juego de un solo usuario. Pero no todo lo que brilla es oro y para poder jugar se necesitan algunos accesorios, que no están al alcance de muchos.</p>
<hr /><strong>Final Fantasy XII</strong></p>
<p style="margin: 0px; padding: 0px 0px 10px; width: 600px;">Tanto el Imperio de Arcadia como el de Rosaria han estado inmersos en una extensa guerra por varios largos años. Durante el enfrentamiento, el imperio de Arcadia ha logrado la conquista de un pequeño reino llamado Dalmasca, el cual poseía una ubicación estratégica muy importantes, ya que se encontraba entre medio de ambos continentes.</p>
<p style="margin: 0px; padding: 0px 0px 10px; width: 600px;">Luego de la conquista, Ashe, la princesa de Dalmasca, se une con un ejército rebelde para luchar así contra el imperio opresor. Si bien en principio la muchacha se muestra débil y llena de inseguridades, todo esto cambia drásticamente al conocer a un joven llamado Vaan, muy optimista y simpático, que esconde una cruel historia; sus padres han muerto entre el conflicto, como le sucedió a la familia de Ashe.</p>
<p style="margin: 0px; padding: 0px 0px 10px; width: 600px;">Cuando estos dos personajes se conocen, comienza una nueva historia que cambiará el destino de todo Ivalice.</p>
<p style="margin: 0px; padding: 0px 0px 10px; width: 600px;">
<hr />Fuentes: <a title="FFManics" href="http://www.ffmaniacs.com/">ffmaniacs</a>, <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Final_Fantasy">wikipedia</a></p>
<p>&lt;<a title="Juegos de nuestra infancia (II) – Monkey Island" rel="nofollow" href="http://patatamecanica.es/2009/07/29/juegos-de-nuestra-infancia-ii-monkey-island/">Juegos de nuestra infancia (II)</a> | <a title="Juegos de nuestra infancia (IV)- Metal Gear solid" rel="nofollow" href="http://patatamecanica.es/2009/10/07/juegos-de-nuestra-infancia-iv-metal-gear-solid/">Juegos de nuestra infancia (IV)&gt;</a></p>
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		<title>Juegos de nuestra infancia (II) &#8211; Monkey Island</title>
		<link>http://patatamecanica.es/2009/07/29/juegos-de-nuestra-infancia-ii-monkey-island/</link>
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		<pubDate>Wed, 29 Jul 2009 09:19:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Harchet</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos de nuestra infancia]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[aventura gráfica]]></category>
		<category><![CDATA[Monkey Island]]></category>
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		<description><![CDATA[Monkey island es una saga de videojuegos producida por LucasArts. Los juegos narran la historia de Guybrush Threepwood y como intenta convertirse en un pirata del caribe. Ron Gilbert fué el creador de la serie, que más tarde dejó porque se fué de LucasArts, de tal manera que hay mucha gente que considera peores los <a href="http://patatamecanica.es/2009/07/29/juegos-de-nuestra-infancia-ii-monkey-island/" class="more-link">More &#62;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-85" title="4201814_secret_of_monkey_island" src="http://patatamecanica.es/wp-content/uploads/2009/07/4201814_secret_of_monkey_island.png" alt="4201814_secret_of_monkey_island" width="495" height="396" />Monkey island es una saga de videojuegos producida por LucasArts. Los juegos narran la historia de Guybrush Threepwood y como intenta convertirse en un pirata del caribe. Ron Gilbert fué el creador de la serie, que más tarde dejó porque se fué de LucasArts, de tal manera que hay mucha gente que considera peores los 2 últimos (3 y 4) Monkey Island porque Ron no trabajó en ellos.</p>
<p><span id="more-79"></span></p>
<p><img class="size-full wp-image-80 alignleft" title="996770444-00" src="http://patatamecanica.es/wp-content/uploads/2009/07/996770444-00.gif" alt="996770444-00" width="240" height="148" /></p>
<p>El primer Monkey Island fué The Secret of Monkey Island. Originalmente, el juego consistía en 4 disketes, con 16 colores, pero más tarde sacaron version en vga con 256 colores y en CD-ROM.</p>
<p>Guybrush llega a la isla con la firme intención de convertirse en pirata, para ello tendrá que realizar una serie de pruebas, derrotar al pirata LeChuck y liberar a su amada Elaine.</p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-81" title="monkey_island2" src="http://patatamecanica.es/wp-content/uploads/2009/07/monkey_island2.gif" alt="monkey_island2" width="240" height="150" />En el segundo Monkey Island llamado LeChuck&#8217;s Revenge Guybrush es atracado por un matón llamado Largo Lagrande, esta vez Guybrush deberá encontrar el tesoro de Big Whoop volviendose a enfrentar a LeChuck, pero esta vez versión zombie y como no, liberar a su amada.</p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-82" title="cursemonkeyisland_profilelarge" src="http://patatamecanica.es/wp-content/uploads/2009/07/cursemonkeyisland_profilelarge.jpg" alt="cursemonkeyisland_profilelarge" width="240" height="178" />El siguiente Monkey Island, también conocido como The Curse of Monkey Island, se consiguió un salto en la calidad del juego con unos gráficos bastante impresionantes para la epoca, haciendolo parecer una película de animación.</p>
<p>En esta entrega, el bueno de Guybrush, deberá devolver a su ser a su amada Elaine, convertida en oro por un hechizo de un anillo. Esta vez, LeChuck se renovará convirtiendose en un zombie endemoniado con fuego y demás, mucho más eficaz sin duda.</p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-83" title="escape-from-monkey-island-44" src="http://patatamecanica.es/wp-content/uploads/2009/07/escape-from-monkey-island-44.jpg" alt="escape-from-monkey-island-44" width="239" height="176" />La cuarta entrega, llamada The Escape from Monkey Island, esta vez con un intento de gráficos en 3D.  Esta vez, Guybrush, recién casado con Elaine, vuelve de su luna de miel, y se encuentra con que Elaine, ha sido declarada oficialmente muerta, y están derruyendo su mansión, esto llevará a hacer nuevas elecciones en el pueblo, y que Guybrush vuelva a Monkey Island.</p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-84" title="51482_TalesOfMonkeyIsland-Screenshot-01" src="http://patatamecanica.es/wp-content/uploads/2009/07/51482_TalesOfMonkeyIsland-Screenshot-01.jpg" alt="51482_TalesOfMonkeyIsland-Screenshot-01" width="239" height="134" />La última entrega se llama Tales of Monkey Island que salió hace apenas un mes. Esta vez tras una feroz batalla con LeChuck  Guybrush libera una maldición con la que todos los piratas se convierten en zombies. Así que una sacerdotisa manda a Guybrush en busca de una esponja marina, que cortará la epidemia.</p>
<p>También hay una versión remasterizada de la primera edición, que aunque los gráficos no sean especialmente espectaculares, nos trae viejos recuerdos de uno de los mejores juegos para PC.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Hb_FaGcmTPM" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/Hb_FaGcmTPM"></embed></object></p>
<p>Lo que más hemos admirado de este juego ha sido la capacidad léxica para el insulto. Por eso vamos a hacer un pequeño resumen de los insultos más divertidos de esta saga, y por supuesto el mítico combate de insultos:</p>
<ul>
<li>¡Llevarás mi espada como si fueras un pincho moruno! / Mi lengua es más hábil que cualquier espada.
<ul>
<li>Primero deberías dejar de usarla como un plumero.</li>
</ul>
</li>
<li>¡Luchas como un granjero! / ¡ Ordeñaré hasta la última gota de sangre de tu cuerpo !
<ul>
<li>Qué apropiado, tú peleas como una vaca.</li>
</ul>
</li>
<li>¡No hay palabras para describir lo asqueroso que eres! / Ya no hay técnicas que te puedan salvar.
<ul>
<li>Sí que las hay, sólo que nunca las has aprendido.</li>
</ul>
</li>
<li>¡He hablado con simios más educados que tu! / Ahora entiendo lo que significan basura y estupidez.
<ul>
<li>Me alegra que asistieras a tu reunión familiar diaria.</li>
</ul>
</li>
<li>¡No pienso aguantar tu insolencia aquí sentado! / ¡ Eres como un dolor en la parte baja de la espalda !
<ul>
<li>Ya te están fastidiando otra vez las almorranas, ¿Eh?</li>
</ul>
</li>
<li>¡Mi pañuelo limpiará tu sangre!/ Mi nombre es temido en cada sucio rincón de esta isla.
<ul>
<li>Ah, ¿Ya has obtenido ese trabajo de barrendero?</li>
</ul>
</li>
<li>¡Ha llegado tu HORA, palurdo de ocho patas! / Hoy te tengo preparada una larga y dura lección.
<ul>
<li>Y yo tengo un SALUDO para ti, ¿Te enteras?</li>
</ul>
</li>
<li>¿Has dejado ya de usar pañales? / Espero que tengas un barco para una rápida huida.
<ul>
<li>¿Por qué? ¿Acaso querías pedir uno prestado?</li>
</ul>
</li>
<li>¡Una vez tuve un perro más listo que tu! / Sólo he conocido a uno tan cobarde como tú.
<ul>
<li>Te habrá enseñado todo lo que sabes.</li>
</ul>
</li>
<li>¡Nadie me ha sacado sangre jamás, y nadie lo hará! / Nunca me verán luchar tan mal como tú lo haces.
<ul>
<li>¿TAN rápido corres?</li>
</ul>
</li>
<li>¡Me das ganas de vomitar! / Si tu hermano es como tú, mejor casarse con un cerdo.
<ul>
<li>Me haces pensar que alguien ya lo ha hecho.</li>
</ul>
</li>
<li>¡Tienes los modales de un mendigo! / Cada palabra que sale de tu boca es una estupidez.
<ul>
<li>Quería asegurarme de que estuvieras a gusto conmigo.</li>
</ul>
</li>
<li>¡He oído que eres un soplón despreciable! / Mi espada es famosa en todo el Caribe
<ul>
<li>Qué pena me da que nadie haya oído hablar de ti</li>
</ul>
</li>
<li>¡La gente cae a mis pies al verme llegar! / Mis enemigos más sabios corren al verme llegar &#8211; Veo gente como tú arrastrándose por el suelo de los bares.
<ul>
<li>¿Incluso antes de que huelan tu aliento?</li>
</ul>
</li>
<li>¡Demasiado bobo para mi nivel de inteligencia! / ¡ Tengo el coraje y la técnica de un maestro !
<ul>
<li>Estaría acabado si la usases alguna vez.</li>
</ul>
</li>
<li>¡Obtuve esta cicatriz en mi cara en una lucha a muerte! /
<ul>
<li>Espero que ya hayas aprendido a no tocarte la nariz</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p>&lt;<a title="Juegos de nuestra infancia (I)- Super Mario Bros 3" rel="nofollow" href="http://patatamecanica.es/2009/07/20/juegos-de-nuestra-infancia-i-super-mario-bros-3/">Juegos de nuestra infancia (I)</a> | <a title="Juegos de nuestra infancia (III) – Final Fantasy" rel="nofollow" href="http://patatamecanica.es/2009/08/11/juegos-de-nuestra-infancia-iii-final-fantasy/">Juegos de nuestra infancia (III)</a>&gt;</p>
<p>Fuentes: <a href="http://es.wikiquote.org/wiki/El_Secreto_de_Monkey_Island">insultos</a>, <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Monkey_Island">wikipedia</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Juegos de nuestra infancia (I)- Super Mario Bros 3</title>
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		<pubDate>Mon, 20 Jul 2009 09:05:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Harchet</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos de nuestra infancia]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[NES]]></category>
		<category><![CDATA[retro]]></category>
		<category><![CDATA[SNES]]></category>
		<category><![CDATA[super mario]]></category>

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		<description><![CDATA[
En este post voy a hablar de los videojuegos que me dieron horas de vicio en mi más tierna infancia, empecemos por ejemplo con el super mario bros 3.
Fue el último mario para la NES (Nintendo Entertainment System), un juego bastante complicado para mí en aquel entonces, que más tarde entre Javier Rodrigo y yo <a href="http://patatamecanica.es/2009/07/20/juegos-de-nuestra-infancia-i-super-mario-bros-3/" class="more-link">More &#62;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Super Mario Bros 3" src="http://www.bigshinyrobot.com/reviews/wp-content/uploads/2008/11/super-mario-bros-3.jpg" alt="" width="427" height="320" /></p>
<p>En este post voy a hablar de los videojuegos que me dieron horas de vicio en mi más tierna infancia, empecemos por ejemplo con el super mario bros 3.</p>
<p>Fue el último mario para la NES (Nintendo Entertainment System), un juego bastante complicado para mí en aquel entonces, que más tarde entre Javier Rodrigo y yo conseguimos pasarnos (gran hazaña por cierto).</p>
<p>El juego trata de que Mario y Luigi tienen que salvar los 7 reinos de mushroom world de los koopa kids, recuperando las 7 varitas mágicas de los 7 reyes.</p>
<p><span id="more-34"></span></p>
<p>De pequeño cuando me regalaron la NES, no hacía más que viciarme infinitamente al juego, tanto que mis padres me tenían que sacar a guantazos a la calle, en realidad hay una historia que lo plasma a la perfección. Mis padres me enviaron a por leña al almacén y a la vuelta me tropecé y me fisuré un dedo. Al subir a casa llorando como una magdalena, mi madre me hizo una cura y me dijo: &#8220;anda juega un poco al mario para que se te pase&#8221;, y se me pasó! Increíble pero cierto, el nuevo remedio contra el dolor, una partidita al mario 3.</p>
<p>Más tarde descubrí el &#8220;truquillo&#8221; de las 2 flautas, que si no me equivoco, consistía en conseguir la primera flauta pasando por detras de la pantalla del segundo nivel del primer mundo, y volando por encima de la pantalla del castillo del primer mundo, con lo que utilizando la primera flauta, ibas al mundo nueve, donde podías elegir otro mundo al que ir, y si utilizabas una segunda flauta ibas directamente al último mundo.</p>
<p>En aquellos tiempos para mí el último mundo era un auténtico infierno, me traumó horriblemente, me gustaba ese juego tanto.. y no me lo podía pasar!</p>
<p>Siempre había tenido esa espina clavada, aunque algo olvidada, hasta que Javi y yo coincidimos en un pueblo donde fuímos a comer, y ahí estaba, una SNES con el mario galaxy y dentro el super mario bros 3 renovado, no pudimos resistirnos a aquella tentativa, así que nos pusimos a intentar pasarnoslo, después de unos 10 años de la última intentona.</p>
<p>No se cuanto tiempo estuvimos pero fue realmente algo mágico, recordé por que ese juego mitigaba mi dolor de pequeño.</p>
<p>Bueno después de comentar nuestras hazañas con el super mario bros 3 no puedo escribir sobre este juego sin poner como pasarte el juego en 11 minutos y conseguir 99 vidas (o más&#8230;).</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/sTNpC6lYYrs" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/sTNpC6lYYrs"></embed></object></p>
<p>PD: ME LO PASÉ!!!!</p>
<p><a title="Juegos de nuestra infancia (II) – Monkey Island" rel="nofollow" href="http://patatamecanica.es/2009/07/29/juegos-de-nuestra-infancia-ii-monkey-island/">Juegos de nuestra infancia (II)&gt;</a></p>
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